Реклама

(Русский) Игра на QML – Урок 2 – добавляем следы от выстрелов и систему очков

Sorry, this entry is only available in Russian. For the sake of viewer convenience, the content is shown below in the alternative language. You may click the link to switch the active language. После того, как была сделана игровая арена и добавлены мишени, настало время реализовать попадание по мишеням, промахи и систему начисления и списывания…